深空之眼:常用角色输出DPS计算
职业、爱好相关,算了一下感兴趣角色的DPS。
觉得哪不合理的可以提意见,有道理的我会听,没道理的我就看不见。
因为这玩意有不小的主观性,而且刻印、赋能的情况我都忽略了,所以榜单各位也就看个乐,觉得有道理的可以用。
所以综合来看,DPS出来可能误差会在10%左右,甚至更高。
因为伤害公式里,打出来的伤害主要还是和倍率挂钩,所以这里是根据倍率算的
一些设定:
1、初始S角色按SS算,初始A按Ω算,限定S按S算。
2、默认所有角色属性成长一样。
3、默认所有角色刻印套装收益一样(实际会有差距我知道,考虑太细工作量太大,时间不够)
4、默认赋能收益一样(实际会有差距我知道,考虑太细工作量太大,时间不够)
5、有些地方,我会根据实际情况简化加权计算。
6、我算的角色,都实际摸过轴,反正尽量还是贴合实际吧。
下面上图:
冥王,目前T0角色
不仅自己强,还有拐,用过都懂。
觅影
dps看着普通,实际上完美适合大多数环境,能群能单,比想象中好用。
dps反映的是单体,实际上黑区这种限时混合图,或者buff关,觅影是不错的。
T1水平。
风枪
单个上一般,吃专武,左线虽然砍了,但还是得点。
配冥王有T1水平,实际上还挺强的。
风枪还有个好处,伤害稳定,不吃平A,这点越是高难越能体现。
早樱
和冥王一个档次,你游唯2两个t0,本体不错的前提下,能群拐。
专武收益高,有钱可以做一把。
冰渊
短图清杂工具人,黑区buff关这种可以用,t1.5水平,很多人觉得冰渊强。
我建议手操冰渊打打黑10,再手操个其他s对比一下,看看最后时间差多少。
熯天
加强了很多次,还是不好用,1技能速出有bug没伤害,专武垃圾,带了之后手感极差。
有点吃闪避回印,不然伤害差挺多。
T1吧,伤害摆在那。
龙切
左线打桩还可以,但是伤害也没高到哪去,而且怕怪乱跑,而且0清杂能力,算是中规中矩,T1吧。
银臂
真正的火系大c,伤害高,还都是aoe,用过都懂。
而且专武不强,还不如满级通用,省了专武钱,真正的萌新之友。
缺点是只能手操,手感也不怎么样,比较拖沓,而且很吃闪避,它闪避效果的收益是所有角色里最高的。