slg游戏只有抽卡、占地、打资源吗?
从概念上讲,slg游戏主要指的是战争模拟类游戏,不同于RTS那种即时战略游戏(比如红警、帝国、王者),节奏没那么强烈,有充足时间来思考策略。早期这类游戏里面没有抽卡,主要是带兵打仗抢资源,玩家主要看谁家兵多。但是后来发现,咱们祖上留下的三国时代是一个天生的slg题材,三国类slg避不开的玩法是各种武将,武将可以影响很多战局的走向。
在此同时,三国卡牌养成类手机游戏盛行,厂商们开始将这种成熟玩法引进到slg游戏中,再后来就出现了现在流行的抽卡slg游戏。因为抽卡确实能挣到钱,很快手游市场上,抽卡成了slg的标配。
占地、打资源这是slg游戏与生俱来的玩法,可能每个游戏里面形式不同,很难说没有。当然啦,咱们今天聊的是“slg游戏只有抽卡、占地、打资源吗?”既然这么问,肯定是有其他类型的。比如光荣的《三国志》系列,最有名的三国单机游戏,就没有抽卡玩法。估计很多人要骂街了,聊抽卡呢,你搞一个单机出来什么意思?
稍安勿躁,单机游戏肯定是没有抽卡,里面的武将都是去寻访或者俘虏劝降。其实看三国演义或者历史,武将主要也是这两种渠道得到,这才是三国slg原本该有的样子。今天既然说这个,可肯定带着游戏来的,其实不单单只有单机游戏如此,手机网游照样也有不抽卡的三国策略游戏。比如tap、快爆版的《军令如山:王者之心》就是这样的。
是不是感到不可思议?估计很多人都被抽卡游戏玩得已经思维定式了,“slg不抽卡武将怎么得到?”答案是,回归原本的样子,直接去寻访抓回来招降。《军令如山:王者之心》(tap、快爆版)就是这样的,三国名将不在酒馆里面,酒馆里只有最低级的路人甲,系统随机命名的那种。真正的名将都在野外,有的在野地的田间地头,有的有私人城堡,大部分则是在州县里面任职当守将。
那具体怎么搞到手呢?不管是野地还是城池内的,我们都需要去打,对方打输了就会动摇忠诚度(每次掉5点),达到50以下,就有概率被抓捕,忠诚度越低概率越大。抓名将时有个技巧,只打不要成功占领野地或者城,因为占了人家的地方,没抓住就会跑路,你又要去寻访逃到哪里,很麻烦。所以去之前先把自己领地占满上限,或者把分城占满。