一人饰两角?双人横板动作肉鸽游戏地下城骑士团你不试试吗?
坦白说一开始看到这款游戏的界面的时候我以为这是一款“类失落城堡”游戏,因为同为横板闯关+动作类肉鸽游戏这一设定加之可以联机,但当我实际体验后才发现,相较于《失落城堡2》目前的体量,这款游戏的内容要丰富的多,也更有深度。

⑨种职业,四人一小队

首先在游戏中有9种职业可供我们选择,其中涵盖了战士,法师,坦克,游侠,牧师,刺客等等,每一个职业都能为全体带来增益

但更为有意思的是,我们还可以通过改变他们的技能进而决定他们的分支,

就比如原先游侠的职业分支为(),而更改终极技能后他的词缀就变成了“”天际打击“,坦白说一开始觉得这个词缀怪怪的,但后来看到了一个增益同样带着”天际“二字,buff的内容大致是在空中发动的攻击有额外的伤害加成。

而游戏的玩法是通过组建4人为一小队进行地下城的探险,通过战斗刷取宝物,进行装备,游戏中的不确定因素不少,就武器方面而言,游侠在武器的使用上需要的是弓箭,但可能你一整把刷下来也不曾出现过弓箭,反倒是其他队友的装备频频出现,但只能装备一把剩余的闲置。

可以刷取的装备有头盔、胸甲、腿部、足部,以及帽子和武器。不过其实也无需担心,就拿第一章的第一个任务来说,当通过后我们会获得相应的素材,然后在起始点进行武器的制造,

战术选择令游戏更灵活可玩性大大提高
此外游戏还有一个很有趣的要素,即战术选择,大白话说就是游戏内有多个阵型可供我们选择,像是支援阵型中有两个近战角色在前,而远程输出手在后,阵型的效果是第三和第四名角色的伤害会增加15%

而在决斗阵型中全队都能吃到5%的暴击增益,并且当敌人落单时我们对其的伤害还会增加15%,乍一看决斗阵型会比支援战术要好的多,但是实际上并不好说,因为在游戏中大型的boss其实不算少

而他们大多释放广域aoe伤害进行攻击,决斗阵型中四人的站位相对紧凑,进而比分散的阵型更容易吃到攻击,

在游戏内我们可以操控其他角色,通过点击相应的键位进行更换,但我们可操控的角色仅为两位,

剩下两名角色都是由ai进行控制,不过游戏支持本地双人游玩,一个人操控两名角色,2*2就可以覆盖所有角色啦,

角色倒地并不会死亡,而是会随着时间自己站起来再战,当然也可以我们扶他们起身,令他们更快的加入战场。

单向移动,每一步都需要考虑清楚
接取任务后通过启程飞龙进行移动,在路途中会有交错的点位供我们选择,像是掉落装备,又或者是角色升阶,单向的移动所以要走哪一条路还需谨慎考虑

角色强化中游戏有说法,因为可能当你结束战斗之后会有新的队友可以招募,进而替换掉原先的队友,理想的配队还是有奶,有物理和法术以及坦克,新招募的队友可能是你原有队友的plus版,即品阶比初始高,对此直接替换即可,对着打造最强的队伍前进吧!装备方面当关卡结束时会有移动篝火,并且附近的商人会有3个装备可选,起初以为是用金币购买的,但当他说未领取的装备会放到背包中,真的是相当贴心了。

局内战斗时右下角的小屏幕中频频出现的攻击名称也是游戏的一大乐趣了,让我想起了那些大家会喊技能名的高光片段,同时在技能名称后边还有其吃的的增益,hp是点数,有12点,当耗尽了也没关系,只需要提前转移到另一个可操控角色再复活即可

生命值的下方黄条是闪避的体力条,可以做到三连闪避,并且可以穿插强化普攻,闪避有无敌帧合理运用可以规避很多技能,在游戏中的移动方式是通过鼠标左键达成的,当然游戏也支持手柄,手柄游玩会更爽快些。

不赖的局外成长提高游戏体验
当我们达成任务击杀boss之后,回到营地还可以强化技能树,坚决、凶猛、策略各对应着生命防御,攻击,还有一些其他的增益,多打打都能满也无需多言

缺点也有,因为本身2d横板的限制,加之有着4名角色和大体积的boss在内,一个不注意眼神可能就跟不上了,进而导致找不到自己在哪这种尴尬局面发生,虽然可以通过闪避来获取信息,快速定位自己,但碍于画面有限,容易看花,当然这种情况我在游玩失落城堡时也常常发生(可能是我的问题)。

总的来说,地下城骑士团这款游戏有着自己的想法,他通过每个职业都能为队伍来带增益,并且玩家可以控制两名角色,以及战术选择会影响队伍走向,新队员的加入替换旧队友令队伍更强,各具特色的魔物,装备刷取等等都看得出他的野心,总体上瑕不掩瑜,期待他的下一次更新!