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原神荒泷一斗角色攻略,岩系输出天花板,人形高达,站撸战士

2024-11-07 08:12:00


荒泷一斗来自稻妻 ,五星双手剑角色,岩元素


90级基础属性

生命值:12858 攻击力:227 防御力:959

突破增加暴击率19.2%


技能介绍

普通攻击:喧哗屋传说

普攻,四段伤害,重击两种伤害,主要输出打重击为主,简单的来说,普攻叠「乱神之怪力」层数,拥有了「乱神之怪力」,重击即可打出「荒泷逆袈裟」爆发伤害

「乱神之怪力」积攒的层数,如下图

1.普攻第2段和第四段,各获得一层「乱神之怪力」。开大招后,普攻第1段和第3段,同样各获得一层「乱神之怪力」,即是开大招后每段普攻都获得一层乱神之怪力」。

2.重击,有两种输出机制:一、身上叠有「乱神之怪力」时,重击打出是「荒泷逆袈裟」伤害,倍率极高,也是一斗的主要输出。二、当身上没有「乱神之怪力」时,重击打出是「左一文字斩」伤害,倍率比较一般

3.突破固有天赋(赤曳之血)后,「逆袈裟」伤害还提升基于一斗的防御力35%伤害。突破固有天赋(荒泷第一)后,「逆袈裟」还提升攻速和提升抗打断能力。

4.重击的「荒泷逆袈裟」,又分为【逆袈裟连斩】和【逆袈裟终结】。拥有多层「乱神之怪力」时,重击开始打的是【逆袈裟连斩】伤害,最后剩下一层或者只有一层时,打出的是【逆袈裟终结】伤害。在没有大招的情况下,可以普攻2段后直接打重击,既可以打出【逆袈裟终结伤害】,没必要打完四段普攻。

E技能:魔杀绝技·赤牛发破

投出阿丑,对敌人造成岩元素伤害,并且获得一层「乱神之怪力」。

1.E技能,产3-4个岩元素能量球,长按可调整投放位置,伤害倍率较高(10级有553%)。

2.释放技能时「阿丑」命中敌人和每次受到攻击,都获得一层「乱神之怪力」,实战大概获得3~4层左右,因此释放E技能后,可以重击起步。「阿丑」在场只能放一个,由此带祭礼大剑被动是没用的。在场期间持续嘲讽吸引敌人,可以与钟离的柱子产生共鸣造成伤害。

大招:最恶鬼王·一斗轰临

大招没有技能伤害,获得岩附魔效果,把自身的防御力转换成攻击力,同时提高攻击速度。

1.大招的岩附魔效果是无法被覆盖,同时自身所有抗性降低20%。

2. 大招后普攻第一和三段命中敌人时,分别获得一层「乱神之怪力」,结合普通攻击的被动。也就是开大招后,每一次普攻都可以打一个荒泷逆袈裟」伤害,一套普攻就可以叠四层「乱神之怪力」。

3.一斗的大招后虽然可以打极高的输出(10级攻击力可以提升103.7%防御力),但有7秒的真空期,并不像诺艾尔大招可以全程覆盖。

实战操作:开大招后,平A一次重击一次。没有大招,平A两次重击一次,E后直接重击。


优先技能培养:普通攻击>大招>E技能


核心命座:1命、2命和6命

1命,大招后自动获得怪力层数,加上E技能获得的怪力层数,基本上不再需要打普攻来叠怪力,全程可以打重击荒泷逆袈裟」伤害。

2命,大招冷却时间18秒缩短到13.5秒,真空期只有2.5秒。同时还恢复18点元素能量,大大降低了能量需求。

4命,大招结束后提升队伍所有角色防御力与攻击力,辅助命座,若队伍中有阿贝多、五郎提升较大。

6命,大质变,提升重击「荒泷逆袈裟」70%暴击伤害,有一定几率不消耗「乱神之怪力」层数,降低叠「乱神之怪力」繁琐流程。

PS:零命可以玩,2命是小质变,6命是大质变,理性抽卡,有钱大佬随意。


圣遗物推荐

首选:华馆梦醒形骸记4件套

专属圣遗物套装,提升54防御力和24岩元素加成。

其他推荐:逆飞的流星4件(带护盾角色),华馆2件+磐岩2件。

属性选择

主属性:时之沙选择防御力、空之杯选择岩元素伤害加成、理之冠选择双暴【暴击不达50,选暴击】。

副属性:暴击/爆伤>百分比防御力>元素充能效率。

前期推荐:【武人】2+【守护之心】2


武器推荐

五星首选:赤角石溃杵

拥有高额的暴击伤害,被动提升防御力和普攻、重击伤害。非常契合

五星其他推荐:狼的末路>无工之剑(捆绑护盾角色)>天空之傲。

四星首选:螭骨剑

拥有较高的暴击率,被动提升造成伤害,但必须带护盾角色套盾,确保不受伤害。

四星其他推荐:白影剑(锻造获得) >黑岩斩刀。


队伍搭配

荒泷一斗是岩系近战主C,独特的输出机制,由防御力转化成攻击力,而一斗又是目前所有角色中基础防御力最高的,养成就是一个面板怪,强度是岩系第一人,真正的人形高达,站撸战士!

荒泷一斗+五郎+钟离+阿贝多

荒泷一斗作为主C,五郎增伤辅助,提升队伍防御力和增加岩伤,基本上和荒泷一斗固定捆绑了,剩余两个位置,缺什么就补什么,钟离套盾减抗。阿贝多后台输出。

钟离没有,可以换成诺艾尔、迪奥娜。阿贝多没有,可以换成云堇(提升普攻伤害)、岩主(大招领域提升暴击率)。

实战操作:阿贝多先开E,钟离套盾,五郎E增伤或者开大招增伤,最后荒泷一斗开大招开打,大招效果没了就从新来,以此循环。