《英雄无敌3》为何地狱的“养猪流”不敌墓园的“骷髅海”?
在《英雄无敌3》中流传着两大养兵流派,分别隶属于地狱和墓园,前者的“养猪流”堪称是整个阵营的支柱打法,而后者的“排骨海”是游戏中任何种族都最为忌惮的存在。
两大流派的简介
何为地狱的“养猪流”?对于不大熟悉地狱这个种族的新玩家对此都会有些疑问。简单来说,这个“养猪流”依靠的是地狱的五级兵:邪神王的特殊技能。在战场上,邪神王可以将死去的部队复活成地狱的四级兵种:恶鬼,这种打法特别适合去送掉那些没用的低级兵种,让他们的死亡为地狱创造源源不绝的高阶兵,从而让地狱在后期可以如同滚雪球一般地积累一些优势。
而“排骨海”就更好理解了,这个战术主要利用的就是大部分墓园英雄都有的招魂术技能。在每次战斗后,这个技能可以根据伤亡的生物数量自动为英雄召唤出一堆骷髅兵。和“养猪流”一样,这个召唤出来的骷髅兵是永久保留的。因此,凭借着这个独门绝技,墓园玩家可以积累出海量骷髅兵,在后期人挡杀人,佛挡杀佛。
虽说两大流派各有特点,但在许多老玩家的心目中,地狱的“养猪流”可比墓园的“排骨海”差远了,而原因无非以下两点,且听小编细细道来。
生效的时间点
众所周知,地狱之所以能用“养猪流”全凭的是邪神王这个兵种,而要想能成功“养猪”,前提条件就是必须在战场上,让邪神王有机会用出这个技能。但两军对垒,要想不费一兵一卒就取得胜利是很难的。也正因如此,邪神王召唤出的恶鬼也并不一定能保存到战后,甚至可能在战斗时就被对手杀光了,令地狱玩家很难稳定地积累恶鬼数量。
“排骨海”就完全不一样了。招魂术的生效时间点是在战斗结束后,也就意味着为英雄创造骷髅兵是固定保留的,免去了在战场上就被消耗掉的风险。这就比“养猪流”要强出百倍,毕竟地狱玩家辛辛苦苦要保下的关键兵种,墓园玩家不费任何功夫就自动得到了。
饲料的来源
“养猪流”和“排骨海”之所以能够帮助玩家来养兵,重要的就是饲料,也就是要被派去送死的兵种。只有通过牺牲这些价值较低的生物,玩家才能积攒出成型的高价值部队。
首先,“排骨海”的饲料来源要广得多,墓园玩家积累骷髅兵也要轻松得多。除了招魂术这个自动生成骷髅兵的技能之外,墓园玩家还有“骷髅召唤场”这个建筑。
“骷髅召唤场”可以将没用的其他阵营兵种转化为骷髅兵,不失为一种十分好用的攒兵手段。比如:在野外利用外交术拉来一些低级兵做饲料喂给骷髅召唤场,或者定期访问一些野外生物的巢穴,招募低级兵后直接送入骷髅召唤场。这两种办法结合起来,可以说墓园族根本就不缺饲料。
相比于“排骨海”,“养猪流”的饲料来源过于局限。由于只有邪神王才能制造出恶鬼,因此战场是地狱玩家“养猪”的唯一地点。
战场上要考虑的因素可太多了,玩家不仅要抉择哪些本方兵种要被派去送死(比如毫无价值的小怪物),还要兼顾战场上不断变化的局势,有时候玩家甚至要祭出一些例如:双目失明的魔法才能达到想要的效果。即便如此,“养”出来的恶鬼并不一定能活到战斗结束后,可能在战斗时就已经牺牲了,让地狱玩家白忙了一场。
结语
综合以上两点,也就不难得出为何“养猪流”要比“排骨海”弱的结论了。纵然“养猪流”招募出来的是四级兵(虽然恶鬼只有三级兵水平),但在数量更为关键的攒兵战术中,“养猪流”的短板过于明显,实在无法与“排骨海”相媲美。